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おぱく堂・2ストマシン消滅の暗黒 バイクとか車とか、その辺の知識、かなり少ないんで、2スト、4ストの違いってのを簡単にしかわかってないんだが、すこしずつ知識が増えるごとに無くなるのは惜しいものだなと思うようになった。2ストロークエンジンのマシンに乗ったことないから(ちょっとだけ乗らせてもらったんですが、そのときオフ車のブーツ履いていたんで、ギア変えられなかったため、すぐ降りた。乗ったとはとても言えない。)、思い入れのある人たちほどの強い気持ちは無いのだけれども、一つの文化が無くなったってのは寂しい。
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混沌UR フィアスマルストローマー フィアスマルストローマー MAX Lv 70 性別男性 必要統率 62 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4090(13667) 7950(20925) 6570(18196) 18610(52788) LvMAX時能力(純正品) 16330(25907) 26500(39475) 21900(33526) 64730(98908) 純正継承値 +9577 +12975 +11626 スキル バイフォース・ユニファケイション味方AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 12540マーニ 入手経路 操竜の使者パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト参りましたね。敵の進化が私の予想よりも早い……現状の装備では対抗するのが難しいようです。仕方がありません。ここは私達も精霊王の力を少しだけ拝借しましょう。私の身体にも、ダメージはありますがね。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ミスティテイカー 40 15 味方AT +2% 初期 ☆ レア マジカルサプレッサー 50 22 味方AT +5% 初期 ☆ Sレア プレザブルレイスレイジャー 60 38 味方AT +7% 初期 ☆ Uレア フィアスマルストローマー 70 62 味方AT +10% 初期 ☆ レジェンド ファイナリーヴァンパルサー 80 110 味方AT +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 700万メダルで売れた (2013-06-11 06 47 18) マジかwww (2013-06-11 12 44 08) 狂ってるぜwww (2013-06-14 09 08 36) 俺もこいつ初日で売ったおかげでウハウハだぜ (2013-06-15 16 40 45) ぶっちゃけ美形って程でもない様な気がする。 (2013-06-21 10 06 26) レジェンドと比べると、いや比べ物にならんほど、こっちの方が美形だ!! (2013-06-29 16 08 06) 図鑑テキスト:参りましたね。敵の進化が私の予想よりも早い……現状の装備では対抗するのが難しいようです。仕方がありません。ここは私達も精霊王の力を少しだけ拝借しましょう。私の身体にも、ダメージはありますがね。 (2013-07-01 23 12 42) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
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ダブルスポイラー No.0066 ダブルスポイラー スペルカード 攻撃0 迎撃1 命中5 拡散 呪力3 [起動フェイズ/攻撃時]常時 このスペルが場に置かれた場合、相手の手札を見る。 イラスト:名波早乃 考察 手札を確認出来るスペル。 単体では呪力3迎撃1命中5と一見貧弱だが、回避4相当のスペルも撃ち落とせる。 迎撃スペルが貧弱すぎるデッキなら命中5目当てで採用しても良く、その上で手札も確認出来るのだから、レベル0にしてはかなり優秀な部類であるといえる。 手札確認の有用性については探知を参照。 こちらはスペルなので、立てる必要がない相手でも呪力供給要員として最低限の働きが出来るのが利点。 こいしリーダー相手では機能せず、レベル3以上の場合は「サブタレイニアンローズ」で決死されるので相性が悪い。 公式FAQ Q:ダブルスポイラー登場で相手の手札見る事が多くなりましたが、大会中にメモを取る事は許されていますか? A:そういや規定がなかったですね。メモは可能です。 ただあまりに時間掛けると(捨て札の中身全部書き出しとか)遅延行為扱いにされるかも。 そのあたりはジャッジの裁量にお任せします。
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Sweep Stroke フォワードストロークに次いで基本的なパドルの使い方で、舟の向きを変える漕ぎ方。スウィープと略すことも多い。 ①自分の上半身を思いっきりひねる。(これから行く方向を見るのがカヤックの基本) ②バウの近く、体からは遠めのところに、ブレードがちゃんと沈むよう置く。 ③ブレードを支えにして、体のひねり戻しでボートを回転させる。 昔は、自分を中心に大きな弧を描くように漕ぐと教わったものだが、 現在は、あまりそういう教え方はしない模様。 なお、最初に練習する時は、ボートをフラットにする。 その後、リーンをかけたり、逆リーンをかけたりして練習すると良い。 バックスウィープも理屈は同じ。
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ダブルストーム・クロウラー UC 水文明 (4) クリーチャー:アースイーター 5000 ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、カードを2枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者:wha + 関連カード/1 《ストーム・クロウラー》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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■ダブルストライク 各作品のデータ IV 効果:持っている武器で敵1体に2回近接攻撃説明:剣では切り返し、突剣では二段突きによる連続攻撃スキル 詳細:剣・突剣専用(Veteran、Lv8) / TP9~13 / 腕、STR / 前提:なし X 効果:装備している武器で敵1体に2回近接武器属性攻撃説明:IVと同じ 詳細:剣・突剣専用(Veteran、Lv8) / TP8~16 / 腕、STR / 前提:ソニックレイドLv2(必要SP2) 世界樹の迷宮4、世界樹の迷宮Xのソードマンのスキル。 剣装備時は切り返し、突剣装備時は二段突きによる連続攻撃をくり出す つまり今回のソードマンの武器は剣と突剣の2種ということか・・・ アクスマン終了のお知らせ 1のレンジャーのアレのようにLvUPに伴い3回攻撃になったりして 剣装備時は全体攻撃、突剣装備時は単体に2回連続攻撃ってかんじかな ソードテンペストorハヤブサ突き習得後は影が薄くなる。が、一撃で倒せない相手を1ターンで倒したい場合などはそこそこ便利。 鍛冶やオイルの三色属性が乗る。リンクに特化してないパーティーでは強力な属性攻撃にもなりうる オイルによる準備が要るが(加えて、オイル自体の素材を用立てる手間も生じるが)、相手が全耐性持ちでもなければコンスタントにダメージを叩き出す良スキルである。サブルンマスで属性攻撃力を強化すればソードテンペストにも負けない…が、そこまでするなら素直に3色リンクの連携を目指すか? スロットの多い武器を属性鍛冶で埋め尽くせば、4スロット、弱点でなくてもソードテンペストと同等の倍率(単純倍率では上だがATK鍛冶考慮で少し劣る)。リンクバグを気にしないなら最終メインウェポンとして十分に運用可能。 ……と思いきや4では属性鍛冶の倍率が7%になっているのであった。よって8スロでもソードテンペストには劣る。無論弱点を突くなら話は別であるが。 ハヤブサさんに比べるとこちらの方がまだマシである。しかし単体ボスにはリンク(特に雷)が便利すぎてその他はテンペ共々かなり霞んでしまう スロットの一つだけを雷にして残り全てをATKにすると準備なしの高威力属性技となる。テンペとは弱点を突きやすくなるのとSPとTPが少なくて済む点で勝る。 ↑全部雷にすると通常攻撃とソニックレイドなどの技以外で無駄になるためこの技しか使わないとかでない限りは雷は一つだけのほうがいい。リンクの最大火力はややオーバーキル気味なのでATKを一つ雷にしたところでさほど問題はないだろう。 ジャギジャギン! と非常に気持ちのよいSE リンク特化型だとメインサブのダメージ底上げでSPがカツカツになりがちなため、やや余ったSPを雑魚対策にソニックレイドかこれを利用してたが案外便利 リンクは連携が必要、テンペストは遅い、ハヤブサは命中に難アリと単体で見れば癖のあるスキルが多い中、高速かつ低SPで、複合属性ゆえにサブルンのパッシブが生きる良スキルではある。何が言いたいかというと手数の足りない少人数では十分主砲になれる 二回攻撃というところでフタエノキワミを想像した冒険者は俺だけではないと信じたい。というか信じてる。 あれは防御無視する技だからなぁ・・・ 男装ムエタイ使いの超必殺技を思い出す人はおらんのだろうか SP対効果がなかなか良いのでサブソドにおススメ。ペリソドでオーバーヒート時の攻撃手段としてお世話になった。メインソドなら素直にテンペストまで振った方がいいだろう ベノムストライッ! 鍛冶で乗せた三色属性は追加ダメージ、オイルで乗せた三色属性は複合属性化、似て非なる物である。注意 4止めの消費が11、属性鍛冶有効とまさに心得型モフのためにあるようなスキル。通常攻撃と交互に繰り返すだけで地味に、しかしゴリゴリとボスのHPが削れていく。 モノノフが使うとすげー!羅刹マスタリーほぼ最大で打てるんだ! 心得ループにチャージ烈星衝を混ぜると、意外と使う暇がなくなる。烈星衝メインなら切ってもいいかも。 世界樹Xでも veteran スキル。そして、相変わらず 武器属性参照 3色アームズが強化されてるから コイツにも期待できそう リンクや盾スキルに隠れがちだか中々に高性能 ↑ベテランからしばらくは十分主砲張れる実力よね アームズ持ちがいる場合最後まで主力として使っていける。3色に耐性がある敵にも素撃ちすればデボートが大きく乗らせたりと使い分けも可能。 アームズ(オイル)と剣と突剣の持ち替えで壊(ブレイクで補える)と無以外の属性をこれ一本で賄える。武器持ち替えを行うなら装備によって使えなくなる派生先のスキルを見なかったことにしてしまうのもありだろうか。その場合は範囲技が一切無くなってしまうが。 サブのスキルをパッシブや武器依存なしに絞れば二刀流で何とかなるのでは?ショーグン実はサブとして相性良いのかな アームズ弱点有ダブストはサブ弱点なしアクセルドライブに匹敵する火力がでる 420×1.50×1.30=819(%) サブドクの巫剣マスタリーを使えば壊属性もできるかと思って検証したが、そんなことはなかった。(普通に斬属性)これは巫剣マスタリーで剣スキルを使っても剣で使った扱いである為のようである。リンクエンドやソニックでも同じの為気をつけよう。 ヒロ/ソドがアームズもらって振り回してるけど、対単体だと自前の属性技より低燃費で強い疑惑が浮かんでくる使い勝手。レジメントレイブが色んな意味で重たいので炎ダブストが特に光ってる。 剣装備時は切り返し、突剣装備時は二段突き←じゃあどっちも装備してダブルダブルストライクだ!...ってのはできないんだよね。残念。 ソドの剣スキルはマスターが微妙なのでこれ一本で殺戮フルブレイクまでやっていける 剣技をこれ一本に絞り他を全て盾殴り仕様にしてたソドを愛用してた、てのはここだけの話(特にテンペストさんあたりには聞かれないように……) 砲剣装備だと腕が疲れそう。 インペリアルはソードマンよりSTRが高いので、サブで使っても意外と強い。 ペリ/ソドでアクセルの合間にブンブンするのやっぱり強いよ 3止めの燃費が破格。300%/消費8 で属性付与可能なのはどう考えても強い。 Xは属性スキルが軒並み火力を押さえられているが、これは物理スキル扱いのせいかベテランにしてはなかなかの高性能。アームズで属性付与をすればそこらの属性スキルよりよほど強力である Xの武器属性スキルは妙に強い 属性弱点を付ける攻撃としては火力燃費ともに良好で命中や速度の低下といったデメリットもないというまさに優等生 アームズ付与で最大威力はこれ以上の属性攻撃も多いがシンプルに使いやすいので特性が強いヒロや小回りが利かないペリがサブで取って振り回すと非常に便利 コメント ■関連項目 ダブルショット(スキル) 双燕(スキル) 武器属性攻撃(システム)
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スターストローク(すたーすとろーく) 概要 スターストロークとは、上空から地上に向けて矢を放つ技のこと。 初出はアビスのナタリア。 ヴェスペリアでは衝撃波を放つ剣技として登場し、エステルは他の作品でもこちらを使用する。 北米版表記はそのまま「Star Stroke」。 登場作品 + 目次 アビス ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 ナタリア・L・K・ランバルディア ジャンプし、上空から地上に向けて複数の矢を放つ奥義。 分類 奥義 属性 武器 HIT数 3 消費TP 14 威力 255(85×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv34 地・闇のFOFでストローククエイカーに変化FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:吹き飛び率25%上昇・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 奥義の一種。ナタリアがLv34で修得する。 飛び上がり、空中から地上に向けて三発の矢を放つ奥義。 ナタリア版多段ヒット虚空閃。 敵との距離が重要。近すぎても遠すぎても当たらない。 使用者:ネビリム ▲ ヴェスペリア 習得者 エステル 武器を地面に沿って振りぬくことで地を這う斬撃を放って敵を攻撃する 分類 特技 属性 武器 HIT数 1 消費TP 5 威力 210 詠唱時間 - 習得条件 Lv11 物魔比率5.5:4.5FS方向:→スキル変化:フレイムフォロウ(紅蓮・PS3版以降)使用回数増加で速度上昇(100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍)使用回数400回以上でガードブレイク効果杖だと弾速が遅くなる(PS3版では代わりに衝撃波が大きくなる) 特技の一種。エステルがLv11で修得する。 剣や杖を振って衝撃波を飛ばす特技。エステル版魔神剣。 使用回数によって速度が上昇したり、ガードブレイク効果が付加される。 ちなみに、杖だと若干弾速が遅い。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 エステル 斬撃を飛ばして敵を攻撃する特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 7 威力 150(150) 詠唱時間 - 習得条件 Lv8 特技の一種。エステルがLv8で修得する。 物凄く長いタメから衝撃波を放つ特技。 タメは長いが弾速は早い。 通常攻撃からは連続ヒットしないので、遠距離からの牽制にでも。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア 分類 秘技 属性 - HIT数 3 消費TP 15 威力 378(126×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv33 習得者 エステル 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 7 威力 150(150) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 グラフィックでは杖装備であることを反映してか、前作に比べてさらに弾速が遅くなった。 ▲ レイズ 習得者:ナタリア・L・K・ランバルディア 跳躍し、4本の矢を斜め下に放つ 分類 鏡装 属性 光 HIT数 4 消費CC 7 性質 射 基礎威力 450 詠唱時間 - 習得条件 鏡装「高貴なる射手 ナタリア」を入手 秘技 6連携目以降で発動すると「ストローククエイカー」に変化 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 与えたダメージの8%HP回復 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 消費CC-1 強化5 地属性付与 強化6 MG増加量が20%上昇 飛び上がって斜め下に矢を撃ち込む技。 原作と異なり光属性がついているほか、術技強化で地属性が複合する。 秘技は原作のFOF技ストローククエイカー。 習得者 エステル 武器を振り上げ、地面を走る斬撃を繰り出す 分類 技 属性 無 HIT数 1 消費CC 3 性質 射 基礎威力 215 詠唱時間 - 習得条件 武器「モーニングスター」を入手(初期装備) 強化1 MG増加量が10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 MG増加量が10%上昇 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 水属性付与 地を這う衝撃波を放つ技。弾速は早めだが射程は短い。 威力は低いが、CC消費が軽く動作が早いので連携数稼ぎに丁度いい。 術技強化すると水属性技になり、放つ衝撃波も青くなる。 ▲ 関連リンク 派生技 ストローククエイカー フレイムフォロウ 関連技 虚空閃 魔神剣 タイタンウェイブ ネタ ▲
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フロントループで着水後、そのままバックループにつなげる技。 フリースタイルカヤッカーである森田恒陽氏が2005年度のシドニーワールドチャンピオンシップSQT部門で発表し、採用される事になった。 日本人によるトロフィームーブは(おそらく)同氏のニンジャウィール以来2例目。 参考:森田氏のブログに掲載されたダブルスクープの動画
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/206.html
【個】『十字架の砕けた教会』【場】【 I want to live. 】・【 The battle wages on for toy soldiers. 】 【ミ】『時代の要求』【六話目: The battle wages on for toy soldiers.】に登場。 『リビング・エンド』に『記憶』されている。 * ネジが身体に埋め込まれ、ベルトを身体に巻いたヴィジョンの『人型スタンド』 触れたものを『振動』させる。 『振動』のパワーは凄まじく、コンクリートなどを破壊することも可能。 『ザ・ストロークス』 The Strokes 破壊力:C スピード:B 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
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グラウンドストロークの技術のひとつ。 相手に正対した状態で、利き手側で打球する。 利き腕一本でラケットを持って打球するのが一般的だが、幼児期にテニスを始めたプレイヤーでは両手で打球する場合も少なくない。